"il était...des fois"
Dans les années 30, Joseph Michel, épicier lyonnais, joue dans le bistrot de son quartier à un jeu de dés traditionnel. Selon les combinaisons, les joueurs dessinaient au crayon un cochon sur le marbre de la table. Le dernier à compléter son cochon payait alors une tournée aux autres joueurs ! L’idée lui vint d’adapter ce jeu de bistrot et de le commercialiser : nous sommes en 1932, Le Cochon qui rit® vient de naître. Source : lecochonquirit.fr
CLUEDO Mirro Regles Réflexions, Stratégies 3 à 6/ 8+/ 30'
Othello Dujardin Regles Réflexions, Stratégie 2+ / 10 ans / 20' Reversi (vers 1880) Date de 1re édition 1971 Othello est un jeu de société combinatoire abstrait, qui oppose deux joueurs : Noir et Blanc. Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les joueurs disposent de 64 pions bicolores.
RISK Miro Règles / Réflexions Stratégie 10+ / 2 à 6 joueurs / 90' (pions plastique) Il s'agit d'un jeu de conquête de territoire qui se déroule sur un planisphère de 42 territoires. Vous rêvez de devenir le maître du monde, ce jeu est fait pour vous. Vos troupe devrons s'emparer des pays les uns après les autres tout en défendant ceux conquis précédemment. Attention à ne pas disperser vos forces sinon vous serez impitoyablement débordé par vos adversaires.
Eurodisneyland MB 2 à 4 joueurs / 7+ Collector Diverses épreuves vous attendent, basées essentiellement sur l'adresse et le hasard. Gagner une épreuve permet d'emporter un des souvenirs. Lorsque votre pion est équipé de ballons, d'un sac-souvenir, d'un nounours et des indispensables oreilles de Mickey, vous avez gagné la partie ! Source : http://jeuxsoc.fr
Triominos de Luxe Goliath Jeu de Regles / Combinaisons 1 à 4 joueurs / 6 ans +
SPECTRANGLE Jumbo Règles / Combinaison 2 à 4/ 8+ / 45'
KHEOPS Tilsit Regles Réflexions Stratégies 2 j / 12+ / 45'
DE L'ORC POUR LES BRAVES Asmodée Règles Reflexions 4 à 7 j/ 10+ / 40'
CARTAGENA L'Evasion -Oya Règles Réflexions Stratégie 2 à 5 / 8+ / 40'
2010
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